El pensamiento computacional tiene que ver con un proceso que ocurre en el cerebro de tal manera que desarrolle habilidades de lógica, pensamiento critico, lateral entre otras características propias de una computadora. Entrenar el pensamiento lógico te ayuda a entender los fundamentos de la programación y de esta forma te puedes dar cuenta de que programar una maquina o un programa, no tiene por qué ser tan difícil. Programar no es otra cosa más que generar un código que siga una secuencia lógica de pasos y esto se puede comenzar a ver desde ejercicios tan simples como los pasos para realizar un pastel.
En lo personal yo ya aprendí un poco de fundamentos de programación en un curso de mi universidad, aquí comencé viendo algoritmos, lo cual se refiere a la secuencia de pasos que mencionaba anteriormente. Después pase a programar en programas especiales como PSeInt o Raptor, después en otros más complejos como Alice. Sin embargo, todo esto lo vine aprendiendo hasta universidad, creo que si hubiera tenido contacto con experiencias de este tipo desde más pequeña el mundo de la programación me hubiese resultado más sencillo.
¿Y que tiene que ver esto con la tecnología en el aula? Pues muy sencillo, el caso es que no tienes que esperar hasta llegar a universidad para poder aprender a programar y desarrollar el pensamiento computacional. Hoy en día la tecnología nos brinda las herramientas para introducir a nuestros alumnos en experiencias de programación que además de enriquecedoras son muy entretenidas.
Existe lo que se llama "The hour of code" un movimiento o iniciativa que busca involucrar a todos los estudiantes posibles en actividades de informática y programación, invitándolos a que pasen una hora al día en sus muchas opciones de juegos online. ¿Cómo? Puedes ingresar a su plataforma (yo lo hice) y encontrar muchas opciones de juegos que te permiten entender la lógica del pensamiento computacional.
Te dejo el link aquí The hour of code, para que ingreses al sitio web y descubras lo divertido y fácil que puede ser involucrar a tus estudiantes y desarrollar estas habilidades.
Página oficial The hour of code
Scratch, juego para aprender a programar sonidos de instrumentos, pasos del gato, puedes añadir más objetos y realizar muchos pasos para crear incluso una banda.
Espero que te haya gustado este articulo y que explores esta página que te recomendé para que la consideres en tus futuras lecciones.


Hola Tania! no crees que el pensamiento computacional puede ayudarte no únicamente a resolver problemas en una computadora... en lo personal creo que este tipo de pensamiento puede ayudarle al alumno hablando como maestra a resolver problemas del día a día, te explico. Me imagino que pueden poner a analizar, que es de lo que se trata, problemas del día a día y lo pueden llegar a solucionar si se hace un tipo de proceso como step by step de lo que han hecho bien y mal y los lleve a resolver problemas... o simplemente relacionar algún problema con la programación de un juego, que no únicamente se use para cosas lúdicas si no que los ayude en la vida diaria. Espero me haya explicado
ResponderEliminarHola Tania, es correcto todo lo que dices, y muchas personas creen que la programación es muy difícil y algo que se aprende solamente en la carrera que le corresponde en la universidad, pero la verdad es que no, a programar se puede aprender desde pequeños, y hasta es mejor, porque desarrollará en ellos el pensamiento computacional y les será más fácil resolver problemas de análisis y razonamiento. También se puede decir que no necesariamente debes programar en HTML o CC ni nada de eso, se puede empezar con programas como los que mencionas dentro de Hour of Code, los cuales son diseñados especialmente para niños, pero que pueden ser usados por todo público
ResponderEliminar